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Dos
años
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Disfruta enormemente de la actividad motriz
gruesa. Sus rodillas y tobillos son más flexibles,
tiene más equilibrio que le permite correr.
Sube y baja escaleras usando los dos pies en
cada escalón, se desliza en una resbaladilla
no muy alta; participa en juegos con aparatos
como en un carrousel de movimientos suaves y
no muy largos. Le gusta jugar con otros niños
o con los adultos en un sube y baja, o en juegos
de feria como el del "gusano".
Salta desde el primer escalón sin ayuda. Puede
acercarse a una pelota y patearla.
Le deleita el juego fuerte y con revolcones,
solo o como respuesta a un adulto. Expresa sus
emociones de alegría bailando, saltando, aplaudiendo,
chillando o riéndose.
Da vuelta a las hojas de sus libros de cuentos.
Empieza a cortar figuras un tanto grandes y
con pocas líneas.
Ensarta cuentas de diferentes formas con agujas
de punta roma.
Ya es capaz de insertar una pieza cuadrada en
el agujero rectangular de un juego de tablero;
y reconocer muchas figuras.
Hay un marcado mimetismo (tendencia a imitar).
Empieza el control del plano horizontal: tiende
a imitar un trazo en el papel y construye un
tren con figuras de madera o plástico. En este
aspecto es hasta los 30 meses que coloca un
cubo a modo de chimenea sobre el tren; a los
3 años construye un puente de tres cubos.
Prefiere correr a caminar, pero hasta los tres
años aprenderá a disminuir la velocidad, detenerse
súbitamente y dar la vuelta.
Tiene más capacidad para quitar, arrebatar,
patear, que para "dar y tomar".
Juega ya imitando situaciones domésticas: sus
juguetes representan una miniatura de los objetos
que se usan frecuentemente a su alrededor: muñecas,
cunas, trastecitos de la cocina, una pelota,
un carro, etc. Le da de comer a su osito, o
duerme a la muñeca, carga de objetos un camión,
etc.
Arrastra, remolca, vuelca, empuja, jala, corre
por pasillos, sube y baja escaleras, jala un
juguete con ruedas.
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Juguetes y actividades para dos
años.
Triciclos.
Sillas y mesa donde pueda jugar.
Figuras geométricas o irregulares como cubos, pelotas, rectángulos,
etc.
Cojines o colchonetas donde pueda descansar.
Resbaladilla, sube y baja, carrousel, columpio de poca altura
y desplazamientos cortos.
Materiales para ensartar y ensamblar.
Disfraces de animales y personajes de cuentos.
Muñecas y monos.
Animales de peluche.
Teléfono de juguete.
Carritos, aviones, camiones.
Juegos de armar y ensamblar.
Cajas de figuras para armar con un tema como la granja,
un pueblo, el zoológico, etc.
Pizarrón.
Delantales de plástico.
Plastilina no tóxica.
Libros de cuentos ilustrados.
Muebles de la casita de su tamaño.
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